Witajcie w Night City, gdzie każda decyzja ma swoją cenę, a w przypadku dodatku „Widmo Wolności” do *Cyberpunk 2077*, ta cena jest wyjątkowo wysoka. Ten kompleksowy przewodnik ma za zadanie rozjaśnić skomplikowane ścieżki fabularne i konsekwencje kluczowych wyborów, które prowadzą do wszystkich czterech zakończeń DLC, a także do zupełnie nowego finału podstawowej gry. Przeczytajcie go uważnie, by zrozumieć moralne dylematy i poznać wszystkie dostępne ścieżki, zanim podejmiecie decyzje, które na zawsze zmienią los V.
Kluczowe decyzje w Widmie Wolności kształtują los V i Night City
- Decyzja w misji "Dzień próby" rozgałęzia fabułę na dwie główne ścieżki: pomoc Songbird lub Reedowi.
- Dodatek oferuje cztery różne zakończenia, każde z unikalnymi konsekwencjami dla V i innych postaci.
- Dwa z tych zakończeń ("Król Pentakli" i "Król Kielichów") odblokowują nowe zakończenie podstawowej gry "Wieża".
- "Wieża" to operacja usuwająca Relic, ale ma poważne skutki uboczne, takie jak dwuletnia śpiączka i utrata implantów.
- Wybory gracza wpływają na losy Songbird, Reeda i relacje V z nimi.
- Artykuł szczegółowo opisuje każdą ścieżkę i zakończenie, pomagając zrozumieć ich moralne i fabularne implikacje.

Komu bije dzwon: O co tak naprawdę chodzi w finale dodatku Widmo Wolności?
Fraza „Komu bije dzwon” stała się w społeczności graczy synonimem finałowej sekwencji „Widma Wolności”, choć w grze jest to nazwa konkretnej misji. To określenie doskonale oddaje dramatyzm i wagę wyborów, które czekają na V w Dogtown. W tym rozdziale nie będę zdradzał konkretnych zakończeń, ale wprowadzę Was w ogólny kontekst. Fabuła dodatku, pełna szpiegowskich intryg i moralnie dwuznacznych postaci, kulminuje w punkcie, gdzie V musi podjąć decyzję, która rozgałęzi historię na dwie główne ścieżki. Ten kluczowy moment następuje w misji zatytułowanej „Dzień próby”.
Punkt bez odwrotu, czyli o co zostaniesz poproszony/a w misji "Komu bije dzwon"
Misja „Komu bije dzwon” to ostatnie zadanie główne, które poprzedza właściwy, decydujący wybór w „Dniu próby”. To właśnie w tym momencie, tuż przed ostatecznym rozstrzygnięciem, gracz jest postawiony przed trudną decyzją dotyczącą losów Songbird i Reeda. To nie jest już czas na wahanie raz podjęta decyzja zadecyduje o dalszych wydarzeniach, a co najważniejsze, o tym, jaką ścieżkę obierze V w dążeniu do wyleczenia się z Relica. Z mojego doświadczenia wynika, że to jeden z tych momentów w grach, gdzie czuć prawdziwą wagę odpowiedzialności.
Jak Twoje wcześniejsze wybory wpływają na dostępne opcje dialogowe i finał?
Choć główny wybór w „Dniu próby” pozostaje ten sam, niezależnie od wcześniejszych działań, muszę podkreślić, że wcześniejsze decyzje i relacje z postaciami takimi jak Songbird i Reed mają znaczenie. Nie wpływają one na mechanikę samego rozgałęzienia fabuły, ale mogą znacząco zmienić niuanse dialogów, perspektywę V i jego/jej emocjonalne podejście do sytuacji. Gra subtelnie śledzi Waszą postawę, co sprawia, że nawet jeśli wybór jest ten sam, to jego kontekst i Wasze wewnętrzne odczucia mogą być zupełnie inne. To, jak traktowaliście Songbird i Reeda przez cały dodatek, odbije się echem w tym kluczowym momencie.

Punkt zwrotny w misji "Dzień próby": Decyzja, która definiuje Twoje zakończenie
Uwaga: Ten rozdział zawiera spoilery dotyczące kluczowych wyborów w misji „Dzień próby” i rozgałęzień fabuły.
Misja „Dzień próby” (Firestarter) to bez wątpienia serce i dusza „Widma Wolności”. To tutaj, w ogniu walki i intryg, V staje przed dylematem, który zaważy na całym finale. Gracz musi podjąć decyzję, która rozgałęzia fabułę na dwie główne ścieżki, prowadzące do zupełnie różnych zestawów misji i, co za tym idzie, zakończeń. Od tego momentu historia V potoczy się w diametralnie innym kierunku, a ja postaram się Wam to jak najdokładniej przedstawić.
Wybór nr 1: Pomoc Songbird w ucieczce co to oznacza dla V?
Jeśli zdecydujecie się pomóc Songbird w ucieczce podczas misji „Dzień próby”, Wasza lojalność zostanie skierowana w jej stronę. Ta decyzja aktywuje zadanie „Cierniowa korona” (The Killing Moon), które zabierze Was w podróż na kosmodrom. V, kierując się obietnicą Songbird o wyleczeniu Relica, stawia wszystko na jedną kartę, wierząc, że pomoc netrunnerce to jego jedyna szansa. To ścieżka pełna ryzyka, ale i nadziei, gdzie cena za wolność So Mi może być Waszym jedynym ratunkiem.
Wybór nr 2: Lojalność wobec Reeda i pomoc w schwytaniu So Mi konsekwencje
Alternatywnie, możecie zdecydować się na lojalność wobec Reeda i pomóc mu w schwytaniu Songbird. Ten wybór aktywuje zadanie „Wszyscy ludzie prezydenta” (Somewhat Damaged), które prowadzi V do mrocznych zakamarków placówki Cynosure. W tym przypadku V liczy na pomoc FIA i Reeda w kwestii lekarstwa, wierząc, że to agencja rządowa, a nie uciekinierka, jest w stanie zapewnić mu ratunek. To ścieżka, która testuje Waszą moralność i lojalność wobec władzy, a także stawia Was w roli łowcy.
Ścieżka Songbird: Analiza misji "Cierniowa korona" i jej finałowych rozgałęzień
Przejdźmy teraz do szczegółowej analizy ścieżki, która rozpoczyna się po podjęciu decyzji o pomocy Songbird w „Dniu próby”. Ta droga prowadzi przez misję „Cierniowa korona” (The Killing Moon), gdzie V i So Mi próbują uciec z Night City. To tutaj czekają na Was kolejne, równie trudne wybory, które zadecydują o losach obojga.
Dramat na kosmodromie: Czy warto zaufać So Mi do samego końca?
Na kosmodromie atmosfera jest gęsta od napięcia. V musi eskortować Songbird, która jest w bardzo złym stanie, ledwo trzymając się na nogach. W tym momencie pojawia się Reed, próbując przekonać V do zmiany decyzji. To jest ten kluczowy dylemat: czy zaufać So Mi do samego końca, mimo jej manipulacji i ukrytych motywów, czy też w ostatniej chwili podjąć inną decyzję? Ja, jako Stanisław, muszę przyznać, że to jeden z najbardziej emocjonalnych momentów w całym dodatku, gdzie stawką jest nie tylko życie V, ale i moralność.
Zakończenie "Król Mieczy": Cena wolności Songbird i los Reeda
Jeśli zdecydujecie się pomóc Songbird dotrzeć na Księżyc, odblokujecie zakończenie „Król Mieczy”. W tym finale V z poświęceniem eskortuje So Mi do rakiety, zapewniając jej wolność. Songbird ucieka, ale V nie otrzymuje obiecanego lekarstwa, a jego stan zdrowia pozostaje bez zmian. Co więcej, w trakcie konfrontacji z Reedem na kosmodromie, macie możliwość go zastrzelić. Jeśli to zrobicie, Reed ginie, a V zostaje z poczuciem, że poświęcił wszystko dla kogoś, kto nie mógł dotrzymać obietnicy. To gorzkie zwycięstwo, które pozostawia wiele pytań bez odpowiedzi.
Zakończenie "Król Pentakli": Zdrada w ostatniej chwili oddanie So Mi w ręce FIA
Alternatywą na kosmodromie jest zakończenie „Król Pentakli” (w polskiej wersji często nazywane „Król Monet”). W tym scenariuszu, w kluczowym momencie, V decyduje się wydać Songbird Reedowi. So Mi trafia w ręce NUSA, a V otrzymuje obietnicę lekarstwa. Ta decyzja, choć bolesna dla Songbird, otwiera V drogę do nowego zakończenia podstawowej gry „Wieży”. To zakończenie jest przykładem pragmatyzmu, gdzie V wybiera własne przetrwanie kosztem lojalności wobec So Mi. Reed przeżywa, a V ma nadzieję na ratunek, ale cena moralna jest wysoka.
Ścieżka Reeda: Przetrwanie w misji "Wszyscy ludzie prezydenta" i ostateczny wybór
Teraz skupmy się na ścieżce, która rozpoczyna się po decyzji o pomocy Reedowi w schwytaniu Songbird w misji „Dzień próby”. Ta droga prowadzi przez misję „Wszyscy ludzie prezydenta” (Somewhat Damaged), która jest zupełnie innym doświadczeniem niż „Cierniowa korona”, zarówno pod względem rozgrywki, jak i emocji.
Horror w kompleksie Cynosure: Jak przechytrzyć morderczego robota?
Misja „Wszyscy ludzie prezydenta” to prawdziwy horror. V trafia do opuszczonej placówki Cynosure, gdzie musi unikać ścigającego go morderczego robota. To nie jest walka, którą można wygrać siłą tutaj liczy się spryt, skradanie i unikanie wykrycia. Atmosfera grozy jest namacalna, a ja osobiście czułem się jak w klasycznym survival horrorze. Przetrwanie tej sekwencji wymaga cierpliwości i strategicznego myślenia, ponieważ każdy błąd może kosztować V życie. To świetny przykład tego, jak CD Projekt Red potrafi zaskoczyć gracza.
Ostatnia prośba Songbird: Spełnić ją czy odmówić?
Po przejściu przez koszmar Cynosure, V odnajduje Songbird w rdzeniu kompleksu. Jest w opłakanym stanie, a jej cierpienie jest widoczne. W tym momencie So Mi prosi V o ostatnią przysługę: aby ją zabił/a, skracając jej męki. To kolejny, niezwykle trudny wybór moralny, który determinuje jedno z dwóch zakończeń tej ścieżki. Czy V okaże litość i spełni prośbę, czy też odmówi, wierząc, że życie Songbird ma jeszcze wartość, nawet w takim stanie?
Zakończenie "Król Buław": Litość czy morderstwo? Tragiczny finał So Mi
Jeśli V spełni prośbę Songbird i pozbawi ją życia w Cynosure, odblokujecie zakończenie „Król Buław”. W tym tragicznym finale V nie otrzymuje lekarstwa, a Reed jest zrozpoczony i wściekły na V za to, co zrobił/a. To zakończenie jest przesiąknięte poczuciem straty i beznadziei. Moralny dylemat jest tu wyraźny: czy zabicie kogoś, by skrócić jego cierpienie, jest aktem litości czy morderstwa? Bez względu na intencje, konsekwencje są druzgocące dla wszystkich zaangażowanych.
Zakończenie "Król Kielichów": Ocalenie za cenę wolności i szansa dla V
Alternatywnie, jeśli V odmówi zabicia Songbird i pozwoli Reedowi ją zabrać, odblokujecie zakończenie „Król Kielichów”. W tym scenariuszu So Mi trafia pod opiekę NUSA, a V otrzymuje obietnicę lekarstwa. Podobnie jak w przypadku „Króla Pentakli”, ta decyzja otwiera V drogę do nowego zakończenia podstawowej gry „Wieży”. To zakończenie, choć również ma swoją cenę w postaci wolności Songbird, daje V nadzieję na przyszłość. Jest to wybór, który stawia przetrwanie V ponad wszystko inne, nawet jeśli oznacza to oddanie So Mi w ręce tych, przed którymi próbowała uciec.

Nowe zakończenie gry "Wieża": Czy to lekarstwo, na które V czekał(a)?
Uwaga: Ten rozdział zawiera spoilery dotyczące nowego zakończenia podstawowej gry *Cyberpunk 2077*.
Po przejściu przez zawiłości „Widma Wolności” i podjęciu odpowiednich decyzji, V może odblokować zupełnie nowe zakończenie podstawowej gry, nazwane „Wieża” (The Tower). Jest to potencjalne „lekarstwo” na problem z Relicem, ale jak to często bywa w Night City, ma ono swoją gorzką cenę. Przyjrzyjmy się, co dokładnie oznacza ten finał dla V i jego/jej świata.
Jakie warunki trzeba spełnić, aby odblokować finał "The Tower"?
Aby odblokować zakończenie „Wieża”, V musi spełnić bardzo konkretne warunki w „Widmie Wolności”. Nie ma tu miejsca na pomyłki, ponieważ tylko dwie ścieżki prowadzą do tego finału:
- Musi zostać wybrane zakończenie "Król Pentakli" (wydanie Songbird Reedowi na kosmodromie).
- Musi zostać wybrane zakończenie "Król Kielichów" (odmowa zabicia Songbird w Cynosure i oddanie jej Reedowi).
- W obu przypadkach V otrzymuje obietnicę operacji usuwającej Relic od NUSA.
Tylko te wybory gwarantują, że V zostanie poddany/a procedurze, która ma na celu usunięcie Relica i Johnny'ego Silverhanda.
Życie po operacji: Co dzieje się z V i jego przyjaciółmi po dwuletniej śpiączce?
Operacja kończy się sukcesem, ale V zapada w dwuletnią śpiączkę. Po przebudzeniu świat V jest zupełnie inny. Relacje z przyjaciółmi Judy, Panam, Riverem, Kerrym ulegają drastycznej zmianie. Niektórzy z nich poszli własną drogą, inni są rozczarowani brakiem kontaktu, a V czuje się wyobcowany/a i samotny/a. To, co kiedyś było silnymi więzami, teraz jest zerwane lub mocno nadszarpnięte. Poczucie izolacji jest przytłaczające, a V musi zmierzyć się z faktem, że choć przeżył/a, to stracił/a praktycznie wszystko, co definiowało jego/jej życie.
Utrata implantów i koniec legendy Night City: Gorzka cena za przetrwanie
Największą i najbardziej bolesną konsekwencją zakończenia „Wieża” jest utrata możliwości korzystania z większości implantów bojowych i cyberware'u. Operacja usuwająca Relic, choć ratuje życie V, jednocześnie pozbawia go/jej zdolności, które czyniły go/ją legendą Night City. V staje się „zwykłym” człowiekiem, bez dostępu do zaawansowanych technologii, które były jego/jej orężem. To gorzka cena za przetrwanie V żyje, ale traci swoją tożsamość, status i praktycznie wszystkie umiejętności. Night City już nigdy nie będzie takie samo dla V, a V już nigdy nie będzie taki/a sam/a dla Night City.
Podsumowanie zakończeń: Który finał jest "najlepszy" i dlaczego wybór jest tak trudny?
Po przejściu przez wszystkie zawiłości „Widma Wolności” i poznaniu konsekwencji każdego z czterech zakończeń dodatku oraz nowego finału „Wieża”, naturalne jest pytanie: które z nich jest „najlepsze”? Moje doświadczenie jako Stanisława Wróblewskiego podpowiada mi, że w świecie Cyberpunka takie pojęcie jest niezwykle subiektywne. Zamiast wskazywać jednoznacznego zwycięzcę, zachęcam Was do refleksji nad moralnymi i fabularnymi wyborami, które musieliście podjąć. „Najlepsze” zakończenie to takie, które najbardziej rezonuje z Waszą wizją V i jego/jej miejsca w Night City.
Analiza moralna: Lojalność, zdrada i mniejsze zło w świecie Cyberpunka
Zakończenia „Widma Wolności” to prawdziwe studium moralnych dylematów. V jest rozdarty/a między lojalnością wobec Songbird, Reeda, a nawet prezydent Myers. Każda decyzja to kompromis, a często wybór „mniejszego zła”. Czy lojalność wobec przyjaciela (Songbird) jest ważniejsza niż własne przetrwanie? Czy zdrada (wydanie So Mi) może być usprawiedliwiona, jeśli prowadzi do ratunku? W brutalnym świecie Cyberpunka rzadko kiedy istnieją czarno-białe rozwiązania. Motywacje V od desperackiej walki o życie po chęć pomocy innym są nieustannie testowane, a każde zakończenie pokazuje inną stronę tej moralnej walki.
Przeczytaj również: Cyberpunk 2077: Gdzie jest Johnny? Grób, Porsche, Malorian i sekretne zakończenie
Które zakończenie daje najwięcej satysfakcji z perspektywy fabularnej?
Z perspektywy fabularnej, satysfakcja płynąca z danego zakończenia jest głęboko osobista. Niektórzy gracze mogą preferować zakończenia, które dają V nadzieję na przyszłość, nawet jeśli wiąże się to z wielkimi poświęceniami. Inni mogą docenić te, które są bardziej tragiczne, ale spójne z mrocznym tonem uniwersum Cyberpunka. Moim zdaniem, prawdziwa wartość narracyjna „Widma Wolności” leży w złożoności tych wyborów i braku jednoznacznie „dobrego” rozwiązania. Każda ścieżka oferuje unikalne spojrzenie na postacie i świat. Dlatego też gorąco zachęcam do przeżycia wszystkich zakończeń tylko wtedy w pełni docenicie maestrię opowiadania historii, jaką zaoferowało nam CD Projekt Red w tym dodatku.
